社团简介:从“翎”开始的创新团队起始于2016年,主要进行基于最前沿开发:虚幻4引擎游戏开发的线上线下培训、UI设计、人力资源输送以及游戏、VR、AR等高新技术开发的团队。我们致力于打造中国顶尖级虚幻4人才培养基地并打造翎创游戏的品牌IP。团队以大学生为起点,通过学生跨专业的合作掌握了虚幻4编程、次世代3D建模、VR激光互动等最前沿的游戏开发技术以及整套的项目开发流程,并以此为依托实现了低成本的高新技术培训。
团队组成:负责人:李照华
开发部:主要负责本公司内游戏项目的策划以及学员任务的审核。
办公室:主要负责公司内部的管理事务,工作协调和计分。
市场部:游戏开发培训的市场宣传以及程序美术外包的接单。
培训部:主要负责游戏开发的培训教学工作。
此外还有人力部和财务部以及研发部。从兴趣入手吸引喜欢游戏的学生参与到计算机技术和艺术设计的学习中,使团队成员的积极性调动的非常完美,并结合大学生的情况与企业的成熟化开发流程成功进行了结合,向行业的技术水准看齐,形成严格的团队管理和制作进程。
社团经历:社团曾经举办过多种技术培训,关于PS,PR,MMD,MAYA等一系列美术工具的使用,也举办过虚幻4,UNITY游戏引擎的相关课程,并且让成员们完成游戏开发项目,并参加各种创新创业大赛来开阔眼界。我们的主要项目是基于虚幻4的3D大型ARPG游戏《光隙-阿尔希娅之歌》并以此获得了“发现杯”互联网+创新大赛华中赛区的一等奖、国赛三等奖,以及挑战杯省赛的特等奖、国赛铜奖等诸多奖项。
所获的部分证书:
现在完成了第一批培训的前期阶段,目前学员已经掌握了游戏开发相关程序美术的基础技能。
在中德楼云数科创中心进行学习:
未来展望:我们将会不仅限于国内企业,进一步向海外的一线行业标准进行看齐,在这基础上对项目从场景、材质优化再到人工智能等逻辑构架进行优化,同时做好设备的适配对基于Unreal引擎的安卓网络项目也进行进一步的研发。另一方面,我们也将会对达到产业要求的项目在校园内进行推广,以动漫社和电竞社作为初始的游戏测试人群,通过测试的最终效果与游戏的发行商合作,从而进行项目的最终上线。技术研发方向也会通过成品的项目进行计算机软件和文创类专利的申请作为目标进一步努力
从翎开始也是我们大学生从零基础走向创新创业,走向社会市场。
创新就如同种子发芽成长,一切从零开始,如幼鸟学习飞翔,需要翎羽辅助。